Logo Soegijapranata Catholic University (SCU) White
Search...
Close this search box.

Dosen Unika Soegijapranata Edukasi Perilaku Digital Lewat Game

Dosen Unika Soegijapranata edukasi perilaku di dunia digital melalui game berbasis augmented reality (AR), untuk masyarakat atau dalam hal ini mahasiswa. Selain mengedukasi dari aspek Digital Citizenship atau Literasi Digital, permainan ini juga sekaligus untuk memberikan pengenalan kampus setempat. Kemajuan teknologi terutama informatika tidak dapat terelakkan, meski bagai pisau bermata dua. Ada yang positif dan… Lanjutkan membaca Dosen Unika Soegijapranata Edukasi Perilaku Digital Lewat Game

Tingkatkan Literasi Digital Mahasiswa, Dosen Unika Buat Aplikasi Khusus

Sejumlah dosen Universitas Katolik atau Unika Soegijapranata Semarang serius meningkatkan kemampuan literasi digital mahasiswa dengan menciptakan aplikasi khusus. Aplikasi dari dosen Unika Soegijapranata yang dinamai Augmented Reality (AR) ini berbasis game atau permainan, dan dinilai sangat relevan dengan perkembangan teknologi dan informasi terkini. Tim dosen Unika Soegijapranata tersebut terdiri dari Cecilia Titiek PhD, Angelika Riyandari PhD, Rikarda Ratih, Dr Heny Hartono, dan Andre Kurniawan. Aplikasi itu sekaligus untuk… Lanjutkan membaca Tingkatkan Literasi Digital Mahasiswa, Dosen Unika Buat Aplikasi Khusus

Dosen Unika Ciptakan Digital Citizenship

Tim dosen di Universitas Katolik (Unika) Soegijapranata Semarang segera mematenkan karya inovasi atau Hak Kekayaan Intelektualnya berupa digital citizenship berbasis teknologi Augmented Reality (AR) ke Kementerian Hukum dan HAM RI. Platform Augmented Reality (AR) ini berbasis permainan atau game edukasi tentang literasi digital yang bisa diunduh di Play Store. Karya inovasi digital citizenship yang didanai… Lanjutkan membaca Dosen Unika Ciptakan Digital Citizenship

Dosen Unika Semarang Ciptakan Digital Citizenship Berbasis Permainan

Tim dosen di Universitas Katolik (Unika) Soegijapranata Semarang segera mematenkan karya inovasi atau Hak Kekayaan Intelektual-nya berupa digital citizenship berbasis teknologi Augmented Reality (AR) ke Kementerian Hukum dan HAM RI. Platform Augmented Reality (AR) ini berbasis permainan atau game edukasi tentang literasi digital yang bisa diunduh di Play Store. Karya inovasi digital citizenship yang didanai… Lanjutkan membaca Dosen Unika Semarang Ciptakan Digital Citizenship Berbasis Permainan

Augmented Reality Game Dosen Unika Tingkatkan Literasi Digital Mahasiswa

Perkembangan dunia digital telah menyasar ke segala sisi kehidupan. Hampir tidak ada sisi kehidupan manusia yang tidak terpengaruh proses digitalisasi. Namun demikian, masih banyak pengguna internet yang hanya mampu menerima informasi tanpa kemampuan memahami dan mengelola informasi tersebut secara baik. Karenanya, masih banyak masyarakat, termasuk mahasiswa terpapar informasi yang tidak benar. Untuk memberikan pemahaman terkait literasi… Lanjutkan membaca Augmented Reality Game Dosen Unika Tingkatkan Literasi Digital Mahasiswa

Rektor Unika: Hasil Riset Perguruan Tinggi Sulit Dikomersialisasikan Dunia Usaha dan Industri

Rektor Universitas Katolik (Unika) Soegijapranata Semarang, Ferdinandus Hindiarto menuturkan proses komersialisasai hasil riset dari perguruan tinggi ke dunia usaha dan industri tidak mudah. Ferdi, sapaannya, mengatakan bahwa ada kendala pada rutinitias tenaga pengajar atau dosen yang tidak bisa ditinggalkan, lalu fokus pada hasil riset tersebut. Sehingga riset akan terkendala waktu. Sementara, dunia usaha dan industri selalu menuntut hasil… Lanjutkan membaca Rektor Unika: Hasil Riset Perguruan Tinggi Sulit Dikomersialisasikan Dunia Usaha dan Industri