Logo Soegijapranata Catholic University (SCU) White
Search...
Close this search box.

Pudarnya Batas Maya dan Realita, Bagaimana Dunia Desain Melihat Ini?

Kamis (1/6/2023), Chief Executive Officer (CEO) Meta, Mark E. Zuckerberg mengumumkan perusahaannya akan mengeluarkan Headset Virtual Reality (VR) Meta Quest 3. Sebagai penerus VR Oculus Quest 2 yang lahir pada 2020, kinerja grafisnya meningkat 2 kali lipat dibanding pendahulunya. Anak baru Meta ini dilengkapi fitur passthrough full color dengan resolusi tinggi yang memungkinkan pengguna dapat… Lanjutkan membaca Pudarnya Batas Maya dan Realita, Bagaimana Dunia Desain Melihat Ini?

Dosen Unika Ciptakan Digital Citizenship

Tim dosen di Universitas Katolik (Unika) Soegijapranata Semarang segera mematenkan karya inovasi atau Hak Kekayaan Intelektualnya berupa digital citizenship berbasis teknologi Augmented Reality (AR) ke Kementerian Hukum dan HAM RI. Platform Augmented Reality (AR) ini berbasis permainan atau game edukasi tentang literasi digital yang bisa diunduh di Play Store. Karya inovasi digital citizenship yang didanai… Lanjutkan membaca Dosen Unika Ciptakan Digital Citizenship

Dosen Unika Semarang Ciptakan Digital Citizenship Berbasis Permainan

Tim dosen di Universitas Katolik (Unika) Soegijapranata Semarang segera mematenkan karya inovasi atau Hak Kekayaan Intelektual-nya berupa digital citizenship berbasis teknologi Augmented Reality (AR) ke Kementerian Hukum dan HAM RI. Platform Augmented Reality (AR) ini berbasis permainan atau game edukasi tentang literasi digital yang bisa diunduh di Play Store. Karya inovasi digital citizenship yang didanai… Lanjutkan membaca Dosen Unika Semarang Ciptakan Digital Citizenship Berbasis Permainan

Augmented Reality Game Dosen Unika Tingkatkan Literasi Digital Mahasiswa

Perkembangan dunia digital telah menyasar ke segala sisi kehidupan. Hampir tidak ada sisi kehidupan manusia yang tidak terpengaruh proses digitalisasi. Namun demikian, masih banyak pengguna internet yang hanya mampu menerima informasi tanpa kemampuan memahami dan mengelola informasi tersebut secara baik. Karenanya, masih banyak masyarakat, termasuk mahasiswa terpapar informasi yang tidak benar. Untuk memberikan pemahaman terkait literasi… Lanjutkan membaca Augmented Reality Game Dosen Unika Tingkatkan Literasi Digital Mahasiswa

Dosen Unika Semarang Ciptakan Digital Citizenship Berbasis Permainan

Tim dosen di Universitas Katolik (Unika) Soegijapranata Semarang akan mematenkan karya inovasi berupa digital citizenship berbasis platform Augmented Reality (AR) ke Kementerian Hukum dan HAM RI. Platform Augmented Reality (AR) berbasis permainan atau game edukasi ini akan didaftarkan untuk memperoleh hak kekayaan intelektual (HAKI) atau hak cipta. Karya inovasi digital citizenship ini dibuat oleh tim… Lanjutkan membaca Dosen Unika Semarang Ciptakan Digital Citizenship Berbasis Permainan

Ramai-Ramai Metaverse

OIeh: Prof Dr Ridwan Sanjaya, Guru Besar Sistem Informasi Unika Soegijapranata  PADA saat pandemi, kita diperlihatkan berbagai percepatan adopsi teknologi dan pengembangan teknologi baru untuk manusia bekerja dan hidup di kondisi yang berbeda. Meskipun masih menginginkan untuk kembali ke masa normal sebelumnya, akhirnya banyak pihak menyadari bahwa masa normal saat ini sudah tidak bisa sama… Lanjutkan membaca Ramai-Ramai Metaverse

Manfaat Augmented Reality untuk Digital Marketing Pariwisata

Webinar Pemanfaatan Augmented Reality untuk Digital Marketing menandai perayaan hari pertama Dies Natalis ke-10 Program Studi (Prodi) Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer (FIK) Unika Soegijapranata, Jumat (12/11/2021). Acara yang digelar secara daring itu disiarkan dari ruang virtual dan dibagikan melalui akun YouTube resmi Unika Soegijapranata. Guru Besar Sistem Informasi Unika Soegijapranata, Prof. Dr. F Ridwan… Lanjutkan membaca Manfaat Augmented Reality untuk Digital Marketing Pariwisata

Prodi Sistem Informasi Unika Gelar Webinar Pemanfaatan Augmented Reality untuk Digital Marketing

Perayaan hari pertama dalam rangka Dies Natalis yang ke-10 Program Studi (Prodi) Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Unika Soegijapranata, ditandai dengan diselenggarakannya webinar pada Kamis (11/11/2021). Kegiatan tersebut, menghadirkan narasumber Kepala Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Semarang Indriyasari dan Dosen Unika Soegijapranata yaitu Andre Kurniawan. Dengan mengusung tema “Pemanfaatan Augmented Reality untuk Digital Marketing”, para… Lanjutkan membaca Prodi Sistem Informasi Unika Gelar Webinar Pemanfaatan Augmented Reality untuk Digital Marketing

Pemanfaatan Augmented Reality untuk Digital Marketing

Perayaan hari pertama dalam rangka Dies Natalis yang ke-10 Program Studi (Prodi) Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Unika Soegijapranata, ditandai dengan webinar yang menghadirkan dua narasumber Kepala Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Semarang Indriyasari dan Dosen Unika Soegijapranata, Andre Kurniawan P SKom MLing. Acara yang diselenggarakan secara online melalui ruang virtual Unika ini, dilaksanakan pada hari Kamis (11/11/2021)… Lanjutkan membaca Pemanfaatan Augmented Reality untuk Digital Marketing

Augmented Reality Bermanfaat untuk Digital Marketing

Dalam rangka Dies Natalis ke-10, Program Studi (Prodi) Sistem Informasi Fakultas Ilmu Komputer Unika Soegijapranata menggelar webinar yang menghadirkan dua narasumber Kepala Dinas Kebudayaan dan Pariwisata Kota Semarang Indriyasari SE MAP dan dosen Unika Soegijapranata Andre Kurniawan P SKom MLing. Acara yang diselenggarakan secara online melalui ruang virtual Unika ini, dilaksanakan pada hari Kamis (11/11/2021)… Lanjutkan membaca Augmented Reality Bermanfaat untuk Digital Marketing