7 Inovasi Unika Soegijapranata, Memberi Pengalaman Kuliah Virtual yang Berbeda

Kemajuan teknologi merupakan keniscayaan bagi perguruan tinggi. Beragam inovasi dan kreasi harus ditumbuhkembangkan untuk beradaptasi dengan perkembangan. Hal inilah yang sedang dan telah dilakukan Universitas Katolik (Unika) Soegijapranata Semarang, Jawa Tengah. Humas Unika Soegijapranata, F Yuwono Agus mengatakan, Unika Soegijapranata telah memiliki tujuh inovasi layanan atau fitur secara daring, baik bagi mahasiswa maupun stakeholder lain… Continue reading 7 Inovasi Unika Soegijapranata, Memberi Pengalaman Kuliah Virtual yang Berbeda

LPPM Unika Sosialisasikan Buku Pedoman PPM Edisi XIII Secara Virtual

Lembaga Penelitian dan Pengabdian Masyarakat (LPPM) Unika Soegijapranata menyelenggarakan webinar sosialisasi buku pedoman PPM edisi XIII dan Kiat Proposal Lolos DRPM, Rabu (14/10/2020). Sebagai narasumber, Agustinus Supriyanto yang merupakan reviewer kompetitif nasional dari UGM, narasumber internal Unika sendiri yaitu Trihoni Nalesti Dewi serta Budi Setiawan, keduanya juga reviewer internal bersertifikasi. Terdapat dua skema yang ditawarkan… Continue reading LPPM Unika Sosialisasikan Buku Pedoman PPM Edisi XIII Secara Virtual

LPPM Unika Sosialisasikan Buku Pedoman PPM Edisi XIII Secara Virtual

Direktorat Riset dan Pengabdian Masyarakat (DRPM) melalui surat nomor B/972/E3/RA.00/2020 tanggal 5 Oktober 2020 menginformasikan tentang peluncuran buku Panduan Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat Edisi XIII Tahun 2020. Penyempurnaan Panduan Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat sebagai pedoman tata laksana penelitian dan pengabdian di lingkungan DRPM tahun 2021, dan dalam rangka hal tersebut Lembaga Penelitian dan Pengabdian… Continue reading LPPM Unika Sosialisasikan Buku Pedoman PPM Edisi XIII Secara Virtual

Kurangi Limbah Makanan, Ini yang Bisa Dilakukan Setiap Hari

Stanley Adrian Soesilo, Mahasiswa Program Studi Teknologi Pangan Unika Soegijapranata (Pemenang kompetisi Student of the Year 2020 Unika Seogijapranata) Berdasarkan data Food and Agriculture Organization, sekitar 1,3 miliar ton makanan terbuang setiap tahun. Jumlah tersebut setara dengan sepertiga dari produksi pangan dan empat kali jumlah yang dibutuhkan untuk mengakhiri kelaparan di seluruh dunia. Menurut laporan… Continue reading Kurangi Limbah Makanan, Ini yang Bisa Dilakukan Setiap Hari

Launching Stela, Unika Kembangkan Konsep Layanan Game dan Belajar di Perpustakaan

Perpustakaan Unika Launching Layanan Stela pada Rabu (14/10/2020) melalui pertemuan virtual. Layanan Stela adalah sebuah sistem kolaborasi antara game dan belajar. Konsep layanan baru yang menarik ini direalisasikan guna mendorong keterlibatan pengguna melalui permainan ke dalam perpustakaan. Kepala UPT Perpustakaan Unika Soegijapranata Semarang Rikarda Ratih Sapta Astuti, S.sos., mengatakan bahwa konsep ini dapat mendorong keterlibatan,… Continue reading Launching Stela, Unika Kembangkan Konsep Layanan Game dan Belajar di Perpustakaan

Sekolah Virtual di Jateng Diapresiasi Pakar Pendidikan

Lulusannya juga diakui dan mendapat hak yang sama, bisa bekerja atau melanjutkan kuliah. Jateng mulai membuka sekolah virtual. Program untuk memangkas angka putus sekolah ini mendapat apresiasi dari pakar pendidikan. Mereka menilai, program ini merupakan terobosan yang luar biasa untuk mengatasi persoalan bangsa. Pengamat pendidikan dari Unika Soegijapranata, Tukiman Tarunasayoga mengatakan, sekolah virtual yang digagas… Continue reading Sekolah Virtual di Jateng Diapresiasi Pakar Pendidikan

Kolaborasikan Game dan Belajar, Perpustakaan Unika Launching Layanan Stela

Perpustakaan pada era disruptif perlu memiliki konsep layanan baru yang menarik dan mendorong keterlibatan pengguna, salah satunya membawa konsep permainan ke dalam perpustakaan. Hal itu disampaikan oleh Kepala UPT Perpustakaan Unika Soegijapranata Semarang Rikarda Ratih Saptaastuti Ssos. Menurutnya, Memasukkan elemen permainan ke dalam layanan perpustakaan dapat mendorong keterlibatan, motivasi pengguna dan pemustaka untuk melihat perpustakaan… Continue reading Kolaborasikan Game dan Belajar, Perpustakaan Unika Launching Layanan Stela

Perpustakaan di Unika Masukkan Konsep Game Edukasi VR

Memasukkan elemen permainan ke dalam layanan perpustakaan dapat mendorong keterlibatan, motivasi pengguna dan pemustaka untuk melihat perpustakaan sebagai lingkungannya. Hal tersebut disampaikan oleh Rikarda Ratih Saptaastuti, Kepala Perpustakaan Unika Soegijapranata. Menurutnya,  di era disruptif ini, perpustakaan perlu memiliki konsep layanan baru yang menarik dan mendorong keterlibatan pengguna. Dengan begitu akan mengurangi ‘image’ perpustakaan sebagai tempat… Continue reading Perpustakaan di Unika Masukkan Konsep Game Edukasi VR

Stela, Membuat Perpustakaan Menjadi Tempat Belajar yang Menyenangkan

Perpustakaan di era disruptif perlu memiliki konsep layanan baru yang menarik dan mendorong keterlibatan pengguna, salah satunya membawa konsep permainan ke dalam perpustakaan. Menurut Kapp (2012) ketika orang bermain maka orang tersebut memiliki rasa keterlibatan, memiliki umpan balik langsung, keinginan untuk berjuang, melawan tantangan, mengatasinya dan mencapai keberhasilan. Seperti yang disampaikan pula oleh Rikarda Ratih… Continue reading Stela, Membuat Perpustakaan Menjadi Tempat Belajar yang Menyenangkan

STC Fun Moment UKM Tennis

Kegiatan tennis tidak hanya bisa dilaksanakan secara offline di lapangan saja. Namun tetap bisa melakukan kegiatan yang bertama tennis secara online. UKM tennis lapangan Unika Soegijapranata  menciptakan ide baru yaitu kegiatan pembuatan video secara online dengan tujuan untuk menunjukkan bahwa olahraga  tennis  tidak sulit, namun menyenangkan dan bisa dilakukan oleh siapa saja. Kegiatan ini berlangsung… Continue reading STC Fun Moment UKM Tennis