Kurangi Limbah Makanan, Ini yang Bisa Dilakukan Setiap Hari
Stanley Adrian Soesilo, Mahasiswa Program Studi Teknologi Pangan Unika Soegijapranata (Pemenang kompetisi Student of the Year 2020 Unika Seogijapranata) Berdasarkan data Food and Agriculture Organization, sekitar 1,3 miliar ton makanan terbuang setiap tahun. Jumlah tersebut setara dengan sepertiga dari produksi pangan dan empat kali jumlah yang dibutuhkan untuk mengakhiri kelaparan di seluruh dunia. Menurut laporan […]
Launching Stela, Unika Kembangkan Konsep Layanan Game dan Belajar di Perpustakaan
Perpustakaan Unika Launching Layanan Stela pada Rabu (14/10/2020) melalui pertemuan virtual. Layanan Stela adalah sebuah sistem kolaborasi antara game dan belajar. Konsep layanan baru yang menarik ini direalisasikan guna mendorong keterlibatan pengguna melalui permainan ke dalam perpustakaan. Kepala UPT Perpustakaan Unika Soegijapranata Semarang Rikarda Ratih Sapta Astuti, S.sos., mengatakan bahwa konsep ini dapat mendorong keterlibatan, […]
Sekolah Virtual di Jateng Diapresiasi Pakar Pendidikan
Lulusannya juga diakui dan mendapat hak yang sama, bisa bekerja atau melanjutkan kuliah. Jateng mulai membuka sekolah virtual. Program untuk memangkas angka putus sekolah ini mendapat apresiasi dari pakar pendidikan. Mereka menilai, program ini merupakan terobosan yang luar biasa untuk mengatasi persoalan bangsa. Pengamat pendidikan dari Unika Soegijapranata, Tukiman Tarunasayoga mengatakan, sekolah virtual yang digagas […]
Kolaborasikan Game dan Belajar, Perpustakaan Unika Launching Layanan Stela
Perpustakaan pada era disruptif perlu memiliki konsep layanan baru yang menarik dan mendorong keterlibatan pengguna, salah satunya membawa konsep permainan ke dalam perpustakaan. Hal itu disampaikan oleh Kepala UPT Perpustakaan Unika Soegijapranata Semarang Rikarda Ratih Saptaastuti Ssos. Menurutnya, Memasukkan elemen permainan ke dalam layanan perpustakaan dapat mendorong keterlibatan, motivasi pengguna dan pemustaka untuk melihat perpustakaan […]
Perpustakaan di Unika Masukkan Konsep Game Edukasi VR
Memasukkan elemen permainan ke dalam layanan perpustakaan dapat mendorong keterlibatan, motivasi pengguna dan pemustaka untuk melihat perpustakaan sebagai lingkungannya. Hal tersebut disampaikan oleh Rikarda Ratih Saptaastuti, Kepala Perpustakaan Unika Soegijapranata. Menurutnya, di era disruptif ini, perpustakaan perlu memiliki konsep layanan baru yang menarik dan mendorong keterlibatan pengguna. Dengan begitu akan mengurangi ‘image’ perpustakaan sebagai tempat […]
Stela, Membuat Perpustakaan Menjadi Tempat Belajar yang Menyenangkan
Perpustakaan di era disruptif perlu memiliki konsep layanan baru yang menarik dan mendorong keterlibatan pengguna, salah satunya membawa konsep permainan ke dalam perpustakaan. Menurut Kapp (2012) ketika orang bermain maka orang tersebut memiliki rasa keterlibatan, memiliki umpan balik langsung, keinginan untuk berjuang, melawan tantangan, mengatasinya dan mencapai keberhasilan. Seperti yang disampaikan pula oleh Rikarda Ratih […]
STC Fun Moment UKM Tennis
Kegiatan tennis tidak hanya bisa dilaksanakan secara offline di lapangan saja. Namun tetap bisa melakukan kegiatan yang bertama tennis secara online. UKM tennis lapangan Unika Soegijapranata menciptakan ide baru yaitu kegiatan pembuatan video secara online dengan tujuan untuk menunjukkan bahwa olahraga tennis tidak sulit, namun menyenangkan dan bisa dilakukan oleh siapa saja. Kegiatan ini berlangsung […]
Maksimalkan Layanan, Unika Soegijapranata Miliki Tujuh Inovasi Gen-Z Bagi Mahasiswanya
Pada era yang sudah memasuki revolusi industri 4.0, society 5.0, dan di tengah pandemi corona, semakin membuat banyak pihak di dunia apabila tidak segera beradaptasi atau mendisrupsi kebiasaan-kebiasaan lama, maka berpotensi akan gagap dan tertinggal dalam mengikuti perkembangan zaman terutama dalam hal pemanfaatan teknologi yang berguna bagi kepentingan umat manusia. Humas Unika Soegijapranata; F Yuwono […]
Unika Soegijapranata Gunakan Realitas Berimbuh Kenalkan Perguruan Tingginya
Setiap tahun beberapa SMA sederajat tertentu menyelenggarakan Expo Pedidikan dengan menghadirkan perguruan tinggi-perguruan tinggi, agar siswa-siswinya mendapatkan informasi untuk menyusun dan merancang tujuan saat lulus. Pandemi Covid-19 membuat kegiatan tersebut diselenggarakan secara luring dan kini diadakan dalam format secara daring. Kepala UPT Promosi dan Rekrutmen Mahasiswa Unika Soegijapranata Vera Retnowati menyatakan, untuk memfasilitasi siswa-siswi SMA […]
Stanley Adrian, Student of the Year Unika 2020
Unika Soegijapranata Semarang menggelar acara Student of the Year (SOTY) 2020 secara virtual memalui zoom dan youtibe, Kamis (8/10/2020). Kegiatan tahunan ini diikuti para kandidat SOTY dari tiap fakultas di Unika Soegijapranata. Dalam presentasi final SOTY 2020 tersebut, delapan finalis yang mewakili masing-masing fakultas memaparkan materi masing-masing di hadapan tiga juri secara daring dengan menggunakan […]